① この記事を書いた理由
スマホMMORPGはこれまで色々遊んできましたが、最近「癒し系MMOって何かないかな…」と思っていた時に出会ったのが 『アッシュテイル〜風の大地〜』 でした。
最初は、
私:「キャラが可愛い系だし、ゆるいMMOかな?」
くらいの期待値だったのですが、実際にプレイしてみると、「あ、これ…めちゃくちゃ心地いい世界だ」 と気付く瞬間が何度もありました。
ログインした瞬間の光の表現、ほんわかしたキャラクター、穏やかな街並み、そして何より “人の温かさ”。
これまでMMOで少し疲れていた自分に、「ちょうどいいMMORPG」 を見つけた感覚があったので、今回レビューを書くことにしました。
② アッシュテイルってどんなゲーム?
● ゲームの雰囲気
- 絵本のような世界観
- 丸みのあるキャラデザイン
- 戦闘より“世界の空気を味わう”MMO
- BGMがとにかく落ち着く
📷スクショ案
・初ログイン時の「スプリングタウン」
・自キャラと守護が並んで歩く姿
・釣り・農場などの生活コンテンツ
● 戦闘はシンプルだけど奥深い
序盤はオート操作中心ですが、進むほど「回避・位置取り・スキル回し」が重要に。
特に守護(ペット)の育成が戦闘力に深く関わるため、育成好きにはたまらないシステムです。
● 生活コンテンツが充実
- 農場
- 釣り
- 牧場
- クラフト
戦闘に疲れたら、畑を耕したり動物を世話したり、まったりできるコンテンツが豊富。
癒し要素の強いMMOは珍しいです。
③ ゲームの進め方(時系列のプレイ体験)
● 【序盤】ログイン直後 → 世界観に惹かれた
ログインして最初に感じたのは、
私:「あ、優しい世界だ…」
草原の光、柔らかい風景、キャラの自然な動き。
最初の5分で「この世界好き」と思わせる魅力がありました。
● 【チュートリアル】守護との出会い
友達:守護って強いの?
私:いや、まず可愛い(笑)ずっと歩き回りたくなる。
最初の守護は性能よりも“旅の相棒”感が強く、癒し度が高いです。
📷スクショ案:守護を初獲得した瞬間の演出
● 【中盤】ギルド加入でMMO感UP
レベル30〜40でギルド加入。
チャットは活発で、
- 「今日の試練行ける人〜?」
- 「農場イベント参加します?」
- 「進化素材余ってます!」
…など、温かいコミュニケーションがあり、MMOの良さを感じられます。
● 【継続プレイ】日課が軽くて続けやすい
MMOの悩みである日課の重さがなく、1日20〜30分でも十分遊べるのが魅力。
- 経験値稼ぎ
- 守護育成
- 農場の収穫
- 釣りで癒される時間
忙しい日は生活コンテンツだけで終わることもしばしば。半年続いたのはここが大きいポイントです。
④ 残念だと感じた点(本音)
● イベントが単調になる
毎日やろうとすると作業感が出るイベントも。
● 課金者との差は出る
無課金でも遊べるが、ランキング上位は課金が必要。
● 序盤の移動が少し面倒
ワープが解放されるまではやや遅め。
とはいえ、これらのデメリットは世界観が好きなら気になりにくい傾向があります。
⑤ ユーザーレビュー(まとめ)
● 良いレビュー
- 「癒し要素が多くて毎日ログインしたくなる」
- 「守護の育成が楽しい」
- 「ギルドが優しくて居心地がいい」
- 「農場や釣りでまったりできる」
● 悪いレビュー
- 「育成に時間がかかる」
- 「レベル差が埋まりにくい」
- 「イベントが単調」
総評:癒し系が好きなら刺さるMMO
⑥ まとめ:アッシュテイルはこんな人におすすめ
アッシュテイルは、癒し × 冒険 × 育成 × 世界観が絶妙なバランスで融合したMMORPGです。
特におすすめ:
- まったり遊びたい人
- 癒し系の世界観が好きな人
- 可愛いキャラや守護が好きな人
- 日課が重すぎないMMOを探している人
おすすめしない人:
- ガチ対人戦MMOを求める人
- 高速育成のゲームを探している人
アッシュテイルをプレイして感じたのは、「この世界、なんか落ち着くな…」 という感覚でした。
忙しい日でも農場や釣りでゆっくりできる、そんなMMOは珍しいです。
興味があれば、ぜひ一度この癒しの世界へ足を踏み入れてみてください。